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Projet de programmation

jeudi 1er février 2018 par geoffrey dewaegeneire

Cette année, dans un enseignement conjoint de Mathématiques et de technologie, on a demandé aux élèves de programmer un jeu.

Les règles du jeu réalisé sont les suivantes :
- Demander à 4 robots de s’affronter dans un match avec pour objectif de ramener le plus de balles dans sa zone.

Voici l’aire de jeu :

Pour permettre aux robots de se déplacer, les élèves ont réalisé des applications ANDROID. Une communication Bluetooth réalise alors la communication entre la tablette et le robot permettant au joueur de faire déplacer son robot via l’application en direct.

Voici le design et la programmation de l’application :

C’est donc avec beaucoup de joie que nos élèves deviennent pilotes de leur propre robot.

En voici la démonstration :

A bientôt pour des images de la programmation des modules de comptage et d’affichage des points


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